AvP World Wiki
Advertisement
AvP World Wiki
BioMask

Био-маска Охотника Джунглей.

Био-маска (англ. Bio-Mask) — один из основных инструментов, используемых Яутжа. Помимо выполнения основной функции — защиты головы Хищника, шлем также предоставляет владельцу доступ к нескольким режимам зрения, включая возможность увеличения, облегчает вокальную мимикрию, включает в себя дыхательный аппарат, диагностику, системы визуальной и аудиозаписи. Часто в маску также встроен красный целеуказательный лазер, используемый в сочетании с плазмагасителем.

Био-маска напрямую связана с наручной перчаткой Хищника, которая управляет многими функциями маски. Вместе они образуют один из самых универсальных инструментов Хищников, а сама маска является отличительной чертой их внешнего вида.

Описание[]

Био-маски имеют доступ к нескольким различным визуальным частотам, наиболее часто используемым в инфракрасном диапазоне, который эффективен для визуализации людей, но бесполезен в охоте на ксеноморфов. Также доступен спектр и специально настроенный режим, детектор ЭМ-поля, используемый для визуализации ксеноморфов. Дополнительные режимы видения позволяют определить состояние здоровья цели. В игре Aliens vs Predator: Requiem охотник Яутжа собирает вещество, в котором содержался лицехват, и устанавливает на свою био-маску новый режим зрения, который позволяет ему видеть вещество подсвеченным. Для этого он вводит вещество через иглу в свой наручный перчатку, что наводит на мысль о связи между ними.

Внутри маски находится система прицеливания и слежения за плазмагасителями, установленными на плече. Плазмагаситель, установленный на плече, использует лазерный целеуказатель, состоящий из трех углов открытого треугольника, чтобы навестись на намеченную жертву. Этот лазерный целеуказатель создан по образцу символа единства и командной работы Яутжа. Для завершения выстрела используется система фиксации. Когда добыча выбрана, целеуказатель увеличивает треугольник на добыче, который вспыхивает и становится сплошным красным, а затем стреляет. Система также имеет возможность увеличения, поэтому Хищники могут видеть и целиться на больших расстояниях. Эта система слежения также позволяет Хищникам прокладывать траектории брошенных объектов. Система прицеливания также может быть использована для нагрева металлов, таких как наручные клинки.

Еще одна особенность маски Хищника — голосовой переводчик/рекордер. Это устройство может записывать и воспроизводить звуковые фрагменты, которые Хищник может использовать, чтобы выразить смысл или застать жертву врасплох, или просто послушать голоса своей жертвы, как бы изучая её язык. Маска также влияет на слух: в фильме «Хищник», когда Хищник снимал маску, он слышал звуки на гораздо более высоком уровне, чем раньше, и с небольшими искажениями. Как показано в фильме «Чужие против Хищника: Реквием», шлем также имеет режим воспроизведения видео, на котором отображается то, свидетелем или участником чего он был.

В видеоиграх Aliens vs Predator Хищник имеет четыре режима зрения: обычное зрение (чтобы соответствовать жанру шутера от первого лица), тепловое (для обнаружения обычных существ, таких как люди), электрическое (дает красный фон, используется для обнаружения ксеноморфов по их белому контуру) и зрение Хищника (дает зелёный фон, используется для обнаружения других Хищников и технологических объектов, таких как оружие и броня, показанные белым контуром). Режим зрения Хищника также можно использовать для ориентирования в кромешной тьме, так как он отображает четкую, не зависящую от освещения картинку местности.

Однако в игре Aliens vs Predator есть только три режима зрения Хищника: Нормальный, Тепловой/Тепловой и Ксеноморф. Нормальный режим не требует пояснений. Тепловое зрение используется для обнаружения людей и синтетиков (а также Хищников — замаскированных и незамаскированных — в смертельных поединках). Чужое зрение служит для обнаружения ксеноморфов. Люди, синтетики и хищники (особенно замаскированные) почти невидимы в режиме "Чужой", в то время как ксеноморфы почти невидимы в режиме Тепловой", потому что они не дают теплового сигнала.

В игре Predator: Бетонные джунгли" шлем Хищника предлагал четыре типа зрения и различные диагностические функции для каждого из них: Обычное зрение — такое же, как у человека, и не имеет никакой диагностики; Тепловое зрение - выделяет тепловые сигнатуры и может анализировать слабые места в здоровье и броне добычи. Хотя в этой игре оно также могло выделять ксеноморфов, хотя в фильмах и играх они не видны в тепловом режиме; техническое зрение, которое выделяло источники энергии и анализировало системы оружия жертвы; и нейрозрение, которое определяло текущее эмоциональное состояние жертвы (спокойствие, паника, враждебность и т. д.) и при сканировании показывало принадлежность и ранг цели.

Вариации био-масок[]

За время существования франшизы «Хищник» было показано множество вариантов дизайна био-масок, и большинство яутжа имеют уникальные шлемы, которые, похоже, в той или иной степени персонализированы. Эти вариации дизайна, похоже, носят исключительно косметический характер.

Био-маска Охотника из джунглей: Это был первая био-маска, который когда-либо видели, а также самый простой по конструкции. Это был простой, но эффективный шлем.

Био-маска городского охотника: Этот био-маска был похожа на оригинальную, но имела несколько существенных отличий. Форма маски заметно отличается: у неё более крутой лоб и округлый гребень, а также более заметное рыло. Вместо двух глазных отверстий у неё один козырек. Маска также был глубокого бронзового цвета.

Био-маска Чоппера: Эта био-маска имела узоры, напоминающие жабры, по обеим сторонам ротовой полости, а также один козырёк и тусклый медный цвет. Благодаря своему уникальному дизайну Чоппер получил прозвище "Жилка".

Био-маска Селтика: Эта био-маска имеет странный замысловатый дизайн в области рта, что делает его смутно похожим на лицо яутжи. На маске также видны четыре царапины над левым глазом, когда Селтика поцарапала решётка ксеноморфа.

Био-маска Шрама: Эта био-маска была во многом идентичен маске Охотника из джунглей, хотя и имел визор по типу Хищника. Когда Шрам убивает ксеноморфа, он выжигает на лбу метку, превращая его в Кровавого Яутжа.

Био-маска Вольфа: На этой био-маске было несколько отметин на лице, линии шрифта Yautja на лбу, шкура рептилии с шипами и глубокий металлический цвет. По сравнению со шлемами других Хищников, шлем Волка имеет более скелетный вид, с более выраженными щеками, бровями и мордой.

Био-маска Следопыта: Эта био-маска внешне очень похож на обычный шлем с двумя клыками, прикрепленными к морде, более темной окраской с оттенком зеленого и немного более органичным видом.

Био-маска сокольничего: Эта био-маска несколько более громоздкий, чем большинство других. Он имеет линии по обеим сторонам области рта, а также два металлических шипа на спине. Он немного напоминает настоящую голову сокола.

Био-маска Берсеркера: По сравнению с типичным дизайном маски, био-маска хищника Берсерка был более узким, окрашенным в темно-умбровый цвет, с темно-красными визорами. Его отличительной особенностью является большая челюстная кость, прикрепленная к нижней половине шлема.

Био-маска распятого хищника: Эта био-маска похож на оригинальный, который использовал Охотник из джунглей, но имеет сильные повреждения с левой стороны и обнажает левый глаз Распятого Хищника.

Био-маска беглого хищника: Эта био-маска похож на шлем Охотника из джунглей, но отличается металлическим блеском и заметным плоским мундштуком. В отличие от предыдущих био-масок, этот имеет большую царапину над левым глазом, а внутри него спрятан плазмокастер.

Био-маска Неистового Хищника: Этот шлем, похоже, сделан из черепа неизвестного существа, а не из металла, как у его сородичей, почитающих кости. Тем не менее, он сам по себе продвинутый, имеет те же характеристики, что и остальные, и встроенный интерфейс, через который владелец может видеть вместо глаз или визора.

Змеиная био-маска: Эта маска, судя по всему, выполнен в виде лица ксеноморфа. Лоб гладкий, похожий на панцирь Чужого, а область рта имеет форму клыкастой пасти Чужого. В верхней части также имеется раздвоенный гребень.

Био-маска спартанца: Эта маска по форме напоминает шлем спартанца. У него есть небольшое отверстие возле рта и два козырька, похожие на настоящий спартанский шлем. В верхней части головы он также разделен на три части.

Био-маска Старшего Хищника: Эта маска значительно отличается от других био-масок. В ней есть отверстие в районе рта, а верхняя часть маска украшена множеством меток, символизирующих все битвы и охоты, которые пережил Хищник.

Био-маска Древнего Хищника (Быка): Эта маска по форме напоминает оригинальный, за исключением кибернетических деталей в области щек. Персонализированная маска Древнего Хищника имеет бронзовый цвет, а также специальные надписи яутжи на лбу и большое отверстие на передней части морды.

Био-маска Большого Красного: Эта маска появляется в фан-фильме «Бэтмен: Тупик». После того как Бэтмен побеждает Хищника, появляются остальные члены его охотничьего отряда во главе с Большим Красным. Маска, которую он носит, почти такая же, как и классическая, за исключением ярко-красной окраски и черных полос, украшающих лоб.

Био-маска Лица со шрамом: Эта маска появляется в видеоигре Predator: Concrete Jungle. Он имеет поразительное сходство с био-маской Селтика, но единственное отличие между ними в том, что био-маска Лица со шрамом имеет ряд острых шипов, проходящих по центру шлема, и красную линию, проходящую через левое глазное отверстие.

Био-маска Рональда Ноланда: Маска, предположительно взятая у убитого им Хищника, был у Нолана — человека — био-маской, который он использовал для охоты на главных героев «Хищника». Несмотря на то, что шлем был сделан для яутжа, Нолан, похоже, не испытывал проблем с его использованием. На самом деле маска была сломана и закреплена на другой маске, похожем на шлем самурая.

Био-маска Мачико Ногучи: Био-маска Мачико был создана уникальным по сравнению с обычными био-масками, так как он был изготовлен специально для ее лица и головы. У него нет выступающей «морды», как у типичной маски, и, как и человеческое лицо, он в основном плоский, поскольку ему не нужно учитывать мандибулы. Глазные части также более прозрачны, так как через них видны глаза.

Био-маска из игры Aliens vs Predator: Эта маска появляется в видеоигре Aliens vs Predator в 2010 году, его носят ученики Элитного клана, а также сам Дарк. Он похож на тот, который носил Охотник из джунглей. Однако этот шлем несколько острее по форме (более выраженные щеки и более плоская морда), имеет ряд вертикальных узоров на каждой щеке и темнее других масок, имея цвет пушечной бронзы.

Био-маска лорда: В этой маске спереди находится выдающийся мундштук, по бокам которого расположены выступы, похожие на фланцы. Шлем имеет серый цвет, окаймленный бронзовыми украшениями.

Маска древних[]

В большинстве кланов есть один человек, который является самым старым и мудрым членом клана и называется Древним. У Древних есть очень ценная маска, называемая Маской Древних, которую носят только они сами и их возможные преемники, передаваемые от древнего к древнему на протяжении тысячелетий. Эта маска часто сильно отличается от более простых версий, которые носят другие охотники, поскольку ее модифицировали на протяжении многих поколений каждый последующий Древний.

Информация[]

Видение[]

В качестве основного источника зрения Хищники используют инфракрасный датчик, встроенный в их шлемы. Это дает Хищнику возможность использовать тепловизионный датчик, с помощью которого он выслеживает, осматривает и нацеливает свою добычу. Однако в оригинальном фильме "Хищник" эта функция может быть искажена добычей, когда Алан "Датч" Шефер покрывается грязью, которая закрывает его тепловое изображение, что позволяет ему прятаться не более чем в нескольких футах от Хищника. Датч понимает это и использует в своих интересах в финальной битве.

Хищники также используют режим ультрафиолетового зрения, как это было показано в "Хищнике 2". Однако в этой сцене показано, что Городской охотник использует несколько различных режимов зрения, прежде чем остановиться на одном. Не все эти режимы видения известны.

Во время театрального показа фильма "Чужой против Хищника" мы также видим, что у Хищников есть, похоже, тонко настроенный генератор электромагнитного поля, который используется для того, чтобы видеть и охотиться на ксеноморфов, поскольку инфракрасное излучение бесполезно, так как ксеноморфы не выделяют тепла, а кислота не генерирует тепло. В этом режиме видения мы видим ксеноморфов в виде зеленого контура, более или менее похожего на фигуру.

В игре Predator: Concrete Jungle, помимо теплового зрения, есть зрение, которое показывает электрические токи, и нейронное зрение, которое показывает настроение хищника, позволяя ему отличать пассивных мирных жителей от агрессивных врагов.

В Aliens versus Predator 2 появился новый режим зрения под названием "PredTech", который, по сути, инвертирует все цвета (также позволяя Хищнику видеть в темноте, как и альтернативное зрение Чужого) и делает органические материалы прозрачными. Искусственные объекты, такие как огнестрельное оружие и часовые пушки, выделяются в PredTech, который также показывает замаскированных Хищников (которые не отображаются в инфракрасном или электромагнитном зрении).

В игре Aliens Vs Predator: Deadliest of the Species, шлем также показан как система жизнеобеспечения, позволяющая яутжам легко дышать в любом мире (яутжа могут дышать и в человеческих мирах, но им сложнее, приходится дышать глубже). Кроме того, в модифицированном варианте она позволяла человеку дышать в естественной для яутжа среде, которая обычно сжигает легкие и убивает любого человека. Хотя это противоречит фильму "Хищник 2", где человек без посторонней помощи ходил по кораблю яутжа, не получая никакого вреда. В первом фильме "Хищник" шлем изначально был спроектирован как механизированная версия лица существа. Но от него отказались, посчитав, что он слишком рано выдает окончательный облик Хищника. Оригинальный дизайн появлялся в последующих фильмах в виде шлемов второстепенных персонажей Хищника. В фильме "Чужие против Хищника: Реквием" концепт-художник нарисовал шлем Хищника-волка, сделанный из трофейного черепа, а в "Хищнике 2" нарисовал шлем, идентичный тому, что появился в "Чужих", добавив к нему шипованную шкуру рептилии.

Прочность[]

В фильме "Хищники" показано, что шлемы Хищников способны выдерживать невероятные повреждения. Они даже могут выдержать попадание пуль, как показано, когда Рики пытается убить Вольфа, выстрелив ему в лицо. У распятого Хищника, похоже, часть шлема снесло взрывной волной от плазмомета, скорее всего, принадлежащего мистеру Блэку, до событий фильма, так как он, кажется, функционирует, когда Классик надевает его обратно. Кроме того, в фильме "Чужие против Хищника: Реквием" Вольфу удается получить знания о Хищнике через шлем, верхняя часть которого, похоже, была пробита насквозь. Это также может означать, что шлем Селтика, хотя и был пробит, но если его удалось восстановить, то он вполне мог работать. Хотя это также может означать, что большая часть технологии работы шлема находится в области рта, что вполне логично, поскольку остальные шлемы все еще функционируют и имеют боевые шрамы на лбу или лице.

Мигание глазами[]

Биошлем яутжа способен мигать глазами, обычно они становятся ярко-желтыми. В "Хищнике" охотник в джунглях делает это, когда смотрит на Мака. В игре "Чужие против Хищника" в миссии "Новичок" в джунглях после того, как вы найдете тело, с которого сняли кожу, вы можете заметить, как мимо вас проходит яутжа, мигая глазами. Это повторяется в миссии "Чужой" (Руины), где вы сражаетесь с Хищниками, но глаза Хищников мигают ярко-зеленым, а не желтым. Волк также мигает голубыми глазами. Скорее всего, это кастомизация Хищников. Возможно, они используют эту способность мигать козырьком, чтобы напугать или запугать свою жертву и заставить ее бежать. Таким образом, хищника будет легче убить, как сказал Ройс, если ты бежишь, то умираешь. Возможно также, что Хищники не специально мигают глазами, а это скорее побочный эффект Плаща. Поскольку поле изгибает свет вокруг Хищника, Хищник не сможет видеть, так как видимый свет, а значит, и потенциально инфракрасный, будет изгибаться вокруг глаз Хищника, не давая ему добраться до них. Область вокруг глаз может иметь "ослабленное" светопреломляющее поле или другой механизм, позволяющий свету достигать глаз Хищника, в результате чего глазные линзы шлема как бы "вспыхивают" в определенное время или под определенным углом.

Advertisement